La iniciativa de reforma a la Ley del IEPS 2026 pone sobre la mesa un nuevo gravamen a los llamados “videojuegos violentos”, pero acota su alcance a títulos dirigidos exclusivamente a personas mayores de 18 años. Para entender qué sí y qué no entraría, la propuesta evita la etiqueta ambigua de “violentos” y habla de “videojuegos con contenido violento, extremo o para adulto, no aptos para menores de 18 años”. En la práctica, el criterio sería doble: que el juego tenga clasificación para adultos y, además, que incluya descriptores como violencia intensa, derramamiento de sangre, lenguaje fuerte, contenido sexual gráfico o apuestas con dinero real.
Cómo se determinaría el alcance del impuesto:
Clasificación por edad, títulos no aptos para menores de 18 años (en México, categorías C o D; equivalentes a M y AO del ESRB). Solo estos juegos serían elegibles para el IEPS.
Descriptores de contenido, presencia de violencia intensa, sangre, lenguaje fuerte, contenido sexual explícito o apuestas con dinero real.
Ámbito Juegos digitales o físicos; se incluyen adquisiciones en plataformas en línea y tiendas. El gravamen aplicaría sobre operaciones relacionadas con esos títulos para adultos.
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